[調査レポ]ソーシャルゲームユーザーのプレイ頻度、「ほとんど毎日」がトップ
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(略称:CESA)は、携帯電話利用者を対象に、SNSやソーシャルゲーム、スマートフォン・タブレットPC向けアプリゲームの利用実態等に関する調査結果をまとめ、2012年1月3 [...]
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(略称:CESA)は、携帯電話利用者を対象に、SNSやソーシャルゲーム、スマートフォン・タブレットPC向けアプリゲームの利用実態等に関する調査結果をまとめ、2012年1月3 [...]
株式会社電通は、「生活者が選ぶ 2011年の話題注目商品ランキング」を公開した。 調査結果によると、大きく普及が進んだ「スマートフォン」が、昨年に引き続き1位に輝いた。 ランキング上位の特徴として、スマートフォン・タブレ [...]
株式会社電通のソーシャルメディアのさまざまなソリューション開発を行う社内横断組織「電通ソーシャルメディアラボ」は、ソーシャルメディア(以下S/M)が企業ブランド・消費に与える影響を調査を行い、結果を公開した。 調査結果に [...]
株式会社ビデオリサーチインタラクティブは、PCインターネットでの動画配信サイトのアクセス動向について調査を行い、結果を公開した。 調査結果によると、集計対象とした動画配信サイト全体の最近13ヶ月の月間推定訪問者数は、20 [...]
アジャイルメディア・ネットワーク株式会社は、日本企業におけるツイッターやブログ、mixiやFacebookなどのソーシャルメディア活用企業調査を実施し、日本のソーシャルメディアを積極的に活用している企業のトップ50リスト [...]
株式会社ミログは、全世界で約8万端末のアンドロイド端末におけるアプリケーション(以下、アプリ)の利用動態情報を収集し、世界初となるアンドロイド端末におけるアプリの利用実態を発表した。 調査結果によると、1日当たりの起動回 [...]
NTTレゾナント株式会社と株式会社ループス・コミュニケーションズは、「第3回『企業におけるソーシャルメディア活用状況』に関する調査結果」を発表した。 調査結果によると、活用しているソーシャルメディア上位3位は、「YouT [...]
日経BPコンサルティングは、2011年4月に実施した「Webブランド調査2011-春夏」の結果をまとめ、発表した。 調査結果によると、Webブランド指数ランキングの第1位は128.8ポイントを獲得した「Yahoo!JAP [...]
株式会社IMJモバイルは、「女性のデジタル領域における行動・意識に関する調査」を実施し、結果を発表した。 調査結果によると、1日でサイトを閲覧している時間はスマートフォンの方が携帯電話よりも長く、1時間以上接している女性 [...]
株式会社メタフェイズは、Facebookのアカウントを持っていて、月に3回以上Facebookを利用する20歳以上の男女を対象に、「Facebookにおける企業の公式ページに対するユーザー意識調査」を実施し、結果を発表し [...]